The First Berserker: Khazan - Uma visão geral
The First Berserker: Khazan - Uma visão geral
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The developers describe the content like this: ““The First Berserker: Khazan” is an action game where violence repeatedly occurs using a sword against monsters that are similar or dissimilar to humans. Blood effects accompany when receiving attacks or attacking states.”
Novo soulslike, Khazan reúne elementos que deram certo na categoria e faz seu próprio suco — e 1 suco amplamente bom para se repetir
A gameplay parece amplamente a de Nioh, ao ponto de quase parecer um sucessor espiritual do jogo. Khazan tem acesso a 3 MODELOS do armas: lança, espada Colossal e empunhadura dupla usando espada e machado, usando cada uma dessas armas tendo sua própria própria árvore por habilidades onde este jogador consegue montar builds completamente variados de modo a este exatamente Espécie por arma.
Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das superiores paixões da minha vida.
The First Berserker: Khazan Despite somewhat samey missions and a flat protagonist, Khazan's combat and boss design are some of the best I've seen in a soulslike.
A clara inspiração para isso foi Nioh, que igualmente utiliza um sistema natural semelhante, porém isso tira um pouco do charme por 1 Souls e a graça de explorar 1 mundo interconectado e parecer caminhos bem escondidos entre as áreas.
Outra coisa de que igualmente incomoda amplamente é o fato do progresso em atalhos dentro Destes mapas não ficar salvo permanentemente pelo jogo, quando comecei a executar backtracking nos mapas anteriores para pegar ESTES colecionáveis da platina, me deparei usando todos ESTES atalhos de que eu tinha Espontâneo, completamente fechados.
Este único detalhe aqui é qual as vezes tem 1 filtro exagerado demais em certas áreas, ao ponto de incomodar visualmente e dificultar para enxergar inimigos e produtos.
It's also what I love most about The First Berserker: Khazan. Like many soulslikes in recent years, Khazan apes quite a few of Sekiro's more-than-familiar combat mechanics—whether deflecting to build a gauge and stagger a boss, or avoiding unblockable attacks that flash red.
If you're still unsure whether to pick this up, one thing I will say is the game has a very poor intro in terms of showcasing its best qualities. If in doubt, try out the demo (if it remains available up to release) and get The First Berserker: Khazan to the Blade Phantom boss after the first couple of missions—this is the point where you'll get a sense of what it's really about and it'll all click into place if it's going to.
O Primeiro Berserker: os impressionantes gráficos cel-shaded 3D de Khazan dão vida ao mundo de Arad com o visual vibrante de filmes animados.
" you ask. Well, you can only earn so many skill points through each boss, while Lacrima is just for buffing stats, but it's nice to successfully deflect a tough boss combo for the first time and get a little message saying "Skill point obtained"—it made me feel far more content taking my time to learn each boss.
Utilizando 1 visual visual cell shading que imita 1 anime, o jogo se destaca pela maneira saiba como usa seu sistema do habilidades para atravessar ao jogador a sensaçãeste do que este protagonista é poderoso.
Many of Khazan's bosses have fixed stamina bars that you slowly chip down to perform a brutal attack, Sekiro-style, but others have stamina bars that fluctuate as they attack—just like they're using stamina.